酒店设计在空间设计当中所涵盖的内容非常的广泛,并且因为酒店的功能分区较多,所以酒店设计所包含的事项也是多样的。
总体而言,酒店的设计要与整个环境想协调,酒店各个功能分区的设计要与室内空间环境相融合,这样才可以让酒店的设计更符合审美效果。
对于酒店空间与周围环境和谐统一的把控,可以通过色彩,材质,施工工艺等手法进行控制。
基调的设定
例如,酒店整体基调的设定要与周围的环境一致,不能与周围环境形成大反差,当然要避免与周围环境雷同,要有一定的变化感。
在关注高新技术材料在酒店应用时,一些取自自然的材质在酒店空间设计中也要有所应用,这样才可以做到与周围环境统一。
如果你觉得看惯了单一的黑白灰,可以选择明亮色,如明黄、淡粉、薄荷绿、柠檬黄等这一系列清新明亮的色彩,让单调的卫生间变得五彩缤纷,或许会更让人沉浸其中,带来意想不到的美感。
切记空间的配色不得超过三种,其中白色、黑色不算色。
①室内色彩搭配要在对比中保持统一。色彩搭配的和谐性非常重要,和谐和对比是最根本的关系,各种色彩相互作用最终构成室内整体环境。对比方面往往是冷暖对比、明暗对比、纯度对比等,最终效果要使空间不至于太单调。色彩的和谐从狭义上说,在明度纯度等方面要接近统一,广义上说只要保持色彩协调就行,②遵循色彩感情规律。不同的色彩会给人不同的心理感觉。不同的人群也有不同的适宜色彩,对年长一点的,柔和稳重的比较适合,对于年轻人富有对比度的搭配符合个性,对于儿童,明亮的颜色有助于开发潜力。
然后,颜色应该考虑空间的使用功能。卧室客厅这些休息的地方颜色应该柔和营造温馨,像是餐厅则需要明亮颜色***食欲。
1、遵循色彩的黄金法则 60:30:10
这是一个很基本的法则:主色彩是60%的比例,次要色彩是30%的比例,***色彩是10%的比例。如果室内空间的话,墙壁用60%的比例,公寓床品、窗帘之类就是30%。那么10%就是小的饰品和艺术品,这个法则是黄金法则,在任何时间任何地方都是非常正确的。
2、选择配色方案
配色方案,一般两种选择。一种是补色的搭配,一个是叫类色搭配。色盘上面,两个颜色相对的就是补色的搭配,类似的颜色就是类色搭配。我们一般在需要营造那种活泼的有动感的空间的时候,选择红与绿、蓝与绿。那么类似色是相近的,比如黄与绿、蓝与紫。
3、不要忘记黑色
现代简约风格要学会灵巧运用黑色,而不是用太多的黑色。黑色能够让任何一个色彩看起来干净,但它本身并不是一个重点,它能够给居室营造一种对比平衡。巧妙的运用黑色,可以是一个黑色的椅子,花瓶,做一种点缀,效果是十分不错的。
4、色彩的反差
这里的色彩指的色度,它不仅仅是指的深浅的问题。就是说当颜色对比越强烈的时候,它给人更加正规,一般用到客厅、餐厅,需要跟外面的人见面的时候,比较适合。如果色差比较小,比较接近,就适合于比较轻松、随意的空间,像卧室里面不要用色差很大的色彩,那样会让人很难安静下来。
5、推荐一款室内设计师都在使用的自助式云渲染工具——渲云,它支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。渲云特惠模式:前7分钟0元免费渲,最高8元封顶。可利用海量服务器***出色完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。
第一条:空间配色不得超过三种,其中白色、黑色不算色。
第二条:金色、银色可以与任何颜色相配衬。金色不包括***,银色不包括灰白色。
第三条:家用配色在没有设计师指导下最佳配色灰度是:墙浅,地中,家私深。
第四条:厨房不要使用暖色调,***色系除外。
第五条:打死也不要深绿色的地砖。
第六条:即使没有人威胁打死你,你也坚决不要把不同材质但色系相同的材料放在一起。否则,你会有一半的机会会犯错!
第七条:想制造明快现代的家居品味,那么你就不要选用那些印有大花小花的东西(植物除外),尽量使用素色的设计。
第八条:天花板的颜色必须浅于或与墙面同色。当墙面的颜色为深色设计时,天花板必须***用浅色。天花板的色系只能是白色或与墙面同色系者。
第九条:空间非封闭惯穿的,必须使用同一配色方案。不同的封闭空间,可以使用不同的配色方案。
第十条:本“定律”如果用于家居以外,90%可能错误!。
什么叫灰度?很简单,把你要用的颜色用黑白复印机印出来比一下就行了。不管是暖色系还是冷色系,必然有它的灰度的。什么叫素色:就是纯单色。什么叫色系:接近的同色。在一般的室内设计中,都会限制使用颜色在三种之内。当然,这不是一种绝对,由于专业的室内设计师熟悉更深层次的色彩关系,用色可能超出三种,但一般只会超出一种或两种。限制三种颜色的定义:1、同一个相对封闭空间内的三种颜色,包括天花、墙面、地面和家私。客厅和主人房可以有各成系统的的不同配色,但如果客厅和餐厅是连在一起的,视为同一空间。2、白色、黑色、灰色、金色、银色不计算在三种颜色的限制之内。但金色和银色一般不能同时存在,只能在同一空间使用金或银的一种。3、图案类以其呈现色为准。例如一块花布有多种颜色,由于色彩有多种关系,所以专业上以主要呈现色为准。办法是眯着眼睛看,即可看出其主要色调。
全息设计第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,即拍摄过程:被拍摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
设计单调,就是没有想法。这个想法可能来源于很多层面,譬如材料,空间,功能,活动。
可以尝试给自己设定主题。譬如我要做一个全钢结构的房子,未来可以拆卸组装。 再比如我要设计一个某种主题的幼儿园,美术馆,特定的主题是项目的灵魂。再譬如我要设计一个可以划船的shoppingmall,这样mall就有了主题。在譬如我要设计一个大裤衩的英雄主义式的外观。那形式就要牛逼到最酷。
这里你的层次感我姑且理解为概念的层次感。而不是空间的。你可以有一个很强的概念,其他概念***。也可以有两个概念并行,譬如一个是空间的概念,一个是材料的。
譬如我要拿红砖,做出纪念性强的空间。
层次感是什么?
把画面中的各个元素合理的、清晰的、有节奏的组合在一起,使整个画面看起来更加的舒适、愉悦和协调。是不是感觉很深奥?好吧,换句简单的话来说就是——不多、不少,看起来舒服!
初步理解,先来看看大纲:
一、画面的层次
使用点、线、面来分割画面,留白,在摄影中找层次。
二、色彩的层次
颜色的对比,渐变色的流行,多种颜色搭配的控制。
三、文字的层次
字体的对比,文字的对比
一、画面的层次
1.使用点、线、面来分割画面
点、线、面是设计中最基本的设计元素,学过[_a***_]构成的同学应该都有些了解,连点成线、连线成面、而面缩小到一定程度就是点。而面的边界就是线,线的宽度增加和点扩散到一定的面积也就成为
3.在摄影中找层次
现在的设计中,摄影图片的使用也是越来越多了,尤其是质量高的摄影作品往往能最大限度的提高设计的品质。
二、色彩的层次
1.颜色的对比
使用对比色和反差大的颜色来设计也是增加层次感的一个常用方法,因为有非常强烈的颜色对比,画面的冲击力会非常强烈,给人们的视觉观感也会更加***。
三、文字的层次
1.字体的对比
字体是我们设计中必须使用并且比较难的一个环节,但是正式这个让大家比较闹心的环节会使画面的层次变得异常丰富,即使在只有文字没有图案的时候,只要排版合理也可以得到惊人的效果。
我是没法回答这个问题了,因为我刚好是另一个方向。
每一次设计,我总是反反复复的细细推敲,怎样能够让面更有整体感,几乎是花大部分时间去做一种看起来不费工夫的空无。
有设计师是非常用心的大开脑洞探索怎么有层次感和丰富性,我是花大量时间在琢磨怎么看起来要啥没啥。
在极简设计师心里,装饰即罪恶。装饰就包含了这种层次感和丰富性。
作品太单调,用以下方法提高设计层次感:
01、直接展示法
在你的设计版面上将产品或者主题直接了当的展示出来,产品图要充分运用摄影技巧来表现。通过细节刻画体现出产品的质感、形态以及功能用途,最重要的是要给人逼真的感觉,这样可以使消费对所宣传的产品感到更加的亲切和信任。
02、突出特征法
利用各种样式或效果强调产品/主题本身能让人印象深刻的特征,将这些特征重点鲜明的表现出来,放置在设计画面中的主要视觉部位或加以烘托处理,让用户在看到设计作品的时候能很快的注意到其中的产品/主题,产生视觉兴趣,以此来***用户进行购买。
03、对比衬托法
对比,是把具有明显差异、矛盾和对立的双方安排在一起。这种手法可以把产品/主题的性质和特点利用鲜明的对照和直接的对比来表现出来,从对比中可以看出差别,更能够突出表现产品的性能及特点,从视觉上给用户更直观深刻的感受。
04、合理夸张法
发挥自己的想象力,找出需要宣传的对象产品中比较突出的特性进行夸大,这种手法可以加深用户对这些特征的印象和认识,还可以加强广告作品的艺术效果。
05、以小见***
在进行设计时,集中抓住某一个点或一个局部来进行描写或眼神放大,这样做的好处是能更加充分的表达作品的主题。
06、借用比喻法
指选择一个或多个跟产品不一样,但又在某些方面和其存在相似性的事物,将它与产品相结合,通过某一点与产品/主题相似之处的地方进行发挥,还可以进行延伸,达到表达出作品中心思想的效果。
07、以情托物法
以情托物,顾名思义就是利用感情来烘托产品/主题,利用具有感情倾向的内容,以情动人,抓住用户的感情向,充分发挥艺术的感染力量。
08、悬念安排法
意思是制造一些悬念,产生夸张的效果,以此来吸引用户的眼球,使用户心里产生一种猜测和紧张的状态,驱动他们的好奇心,激发他们的思维,让他们自己产生一系列的联想,想要知道广告到底在表达什么,最后通过广告标题或者正文点名广告的主题,解除之前制造的悬念,在用户心里留下深刻的印象。
09、神奇迷幻法
运用夸张的手法,和你的想象力结合,构造出一个虚幻的画面,可以是梦幻般的童话王国,能很好的表达出产品/主题的中心思想就可以。在这个虚幻的画面中将现实展现出来,让用户直观的感受到与现实生活的差距。这种手法,写意多于写实,也会给人带来神奇的视觉感受,具有很强的感染力,满足人类喜好的多样性。
是设计调性,就是色彩的明暗反差对心理接受的影响。一切物体是由视觉原素构成,要把这些视觉元素体现在照片上,就要求在拍摄之初就要考虑色调、明暗和反差。
拍一个人,要在按下快门之前就要构思好调性的确定,越偏明调,人物性格越活泼,越偏暗调,人物性格越刚硬。色彩明暗反差的不同,看到照片的人都心理反映就会不同,也就是摄影中调性的作用。
我们生活在比较之中,有黑暗才有光明,有恨才有爱,有坏才有好,有他人和他人所做的事我们才知道自己是谁,自己在做什么。一切都在比较中才能存在,没有丑便没有美,没有失去便没有得到。
如果要学婚纱设计,必须要学会画画的,首先你就得会画草图,因为当你有什么创意时你首先就得画出它的草图,然后得搭配颜色;花饰;小件等,都得先画出来想一下它出来的效果,并好做出修改。
婚纱设计并不是我想象中那么简单,要做好婚纱的设计,首先要进行调色,通过密度反差及色温的调整,使照片中人物与景物色彩达到最佳状态,方便后期制作;其次是修片,修片是做好设计比不可少的一步,在修片的过程中,熟练的掌握并运用了图章工具和修补工具,大到穿帮,小到人物细节,每一步都要仔细认真。最后是做设计,如:融图、半透、摆框、拼接等,这些都是设计过程中最实用的方法。
服装设计包括:
1.创作设计(包括款式设计,色彩设计,材料设计,服饰配件设计等)
2.结构设计(也称打版,制版,纸样等等,是技术和艺术的统一)
3.工艺设计(包括缝纫,裁剪,熨烫,包装等)
其中打版是服装设计的核心,起承上启下的作用,是整个服装设计最重要的一个环节。
从实际应用中,顺序是123,但是从学习的角度来说,却是要321这样的顺序,就是说如果你没有2和3的基础,那么1的创作设计只能叫抄款或者改款,还谈不上设计。
要的是成品,而要想得到成品必须经过打版和工艺,恰恰打版和工艺对技术要求比较高,不是款式设计只是一个表现手法,只是一个概念,而是实实在在的数据以及相应的缝制手法,这些细节直接关系到整件作用品的穿着效果以及舒适度。
就算你报一个绘画的基础班,最多也就教你一些款式设计的手法,但是只是空想,作为一个设计师,一定要从创意到成品都在自己的掌握 之中才可以的,如果需要学习的课程可以联系我,可以试学,通过试学才能知道到底什么是服装设计,然后你才能知道要怎么样才能设计婚纱。
1、没有专门学习婚纱设计的,同样是需要学习服装设计专业。2、在其中会学到关于服装的结构,制图,设计,面料,工艺,立裁等等专业的服装知识。之后多看关于婚纱方面的设计和工艺从中学习。婚纱设计中用到很多的立体裁剪,所以立裁要学好。
正规的服装设计学校叫你正规的服装设计基础,比如绘画基础,服装人体,版型的基本原理,然后如果想做婚纱的话,在立体裁剪这块要多留意,因为婚纱礼服的版型要求有些非常合体有些非常夸张,所以普通的平面制板是比较难处理的多数是立裁,还有就是手工,很多夸张的配饰