其实,国产手机的设计并不难看。起码要比苹果强的多,因为手机产业的竞争日益激烈,国产手机厂商之间的内卷也越来越严重,没有哪个重量级的厂商敢大胆的对手机的外观创新,毕竟一玩脱了就要死掉,所以大伙看到的手机就越来越相似,也是国产厂商的无奈之处。
很多手机设计都会经历二维渲染,到3D建模,到最终效果图渲染,三个流程。二维渲染常用的软件有PS、CDR、Ai等,3D建模常见的软件有犀牛、proe、solidworks、UG等。最终效果图渲染常用的软件有Keyshot、Vray等。
讲到设计软件就太多了:犀牛、proe、solidworks、UG、 photoshop、coreldRAW等等,关键看你从事的工作范围,就工厂而言,上级给你一个目标,先从平面效果用photoshop、coreldRAW可以做出来以供视觉上的筛选,等到定型下来就需要3D建模型了,这里可能还是初稿审核用犀牛、psolidworks、UG、proe都能完成,这根据你使用软件的习惯,初稿3D图形定型就可以用3D打印模型出来,这其中最好使用UG、proe了,以便后面模具制作更方便,solidworks主要应用于非常规机械设计,装配零件方便,所以要做好工业产品设计,这些软件都需掌握,再熟练使用自己喜欢的几个软件便应用自如!
二维渲染常用的软件有PS、CDR、AI等,3D建模常见的软件有犀牛、proe、solidworks、UG等。最终效果图渲染常用的软件有Keyshot、Vray等。
首先你要先设计美术图,这一步可以在纸上完成,电脑上完成的画有必要有一个手绘板并且用到的软件为:photoshop 或者 painter ,之后用3dmax,或者maya,或者CAD。
如果只是为了视觉上好看就用Photoshop设计,但如果要做产品出来的话,就要用proe设计出来做模具,CAD只能表现大概的外形。
单纯制作外观的话,推荐用3dmx,制作3d模型后还要渲染成图,所以需要3dmax里的插件:v-ray(一个专门渲染的产品级引擎)。炫酷的视觉外观都由他渲染而出。
相对于产品设计来说外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型
proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不过主要在汽车行业。UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……
如果地方和资金可以的话,给你提供一下2019年最火的悬浮设计,悬浮台面,悬浮吧台,主风格为白灰色,要求是简洁大方,越简洁越好,地面用通体砖,需要确保地面的干净整洁,因为地面上没有任何物品,台面和吧台都不接触地面,除了脚印不会有任何东西,用长方形的钢板,贴着墙,用膨胀螺丝透墙上紧,两面都有钢板最好,如果没有,膨胀丝一定要好,其次用不锈钢焊成长方形的架子,链接钢板焊住,板材包裹不锈钢架,上漆,亮色,白色最好,不锈钢架是中空的,只是要个架子,中间设计成抽屉,所有展品放在台上,高端大气,抽屉可以放一些其他的物品,比如库存,缺点是不能承重,不要在上面大力的按压,不要倚靠,就是设计特别高端,因为没有支撑,所以不能承受太重的重量,手机摆满也没事,不要太承重就行了,这是上海一个眼镜店的设计,特别高端,那边的台面没有支撑长度超过近10米,完全没有任何问题