游戏行业目前是一个在中国发展近十年的新兴行业,整体人才还没有那么饱和,毕竟大学里面还没有大规模的开设游戏设计课程,所以这块人才还比较紧缺。
目前游戏公司的盈利那是相当大的,今年腾讯仅凭两款游戏就达到了营收13亿美元,对这块感兴趣,可以好好学习进入这个新型的行业!
谢邀,前景很好。现在游戏越来越火了,各种类型的游戏别具一格,层出不穷,从以前的魔兽世界、CS,到穿越火线、地下城,再到英雄联盟,以及吃鸡等等,对于以后,那就是VR类游戏的潜力了。前景很好。
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
我认为智能手机APP的游戏设计行业前景,只有把娱乐与学习新知识和创意空间结合起来,才能大有作为。而不仅仅是从钱的角度去考虑。
现在大部分游戏与现实生活问题并没有多少联系,也就是游戏没有学习新知识的利用价值和创意改变的空间。这样的游戏不会有趣,更不会吸引人。
把现实生活中有发挥想象力创新空间的题材,开发为一个令玩家在游戏中领悟出现实创意的游戏,游戏才可以使用持久(减少新游戏开发成本),留住玩家甚至招徕更多玩家(扩大用户数量),因为带有知识性题材的游戏会扩大玩家年龄段范围。换句话说,创造出知识价值。
现有游戏题材多数是脱离现实生活问题。其商业逻辑是不断开发新游戏产品来满足无聊打发时间的心理需求,或者寻求新***的需求,但是,这样的需求当游戏玩到尽头玩家就会失去兴趣,而且创作开发一个游戏时间成本和金钱成本都很高。换句话说,没有创造知识价值。
因此,游戏题材应该有教育意义,和让玩家能够发挥创意的空间,才能真正做到游戏设计行业的可持续发展和利润最大化。
中国大陆真正开始开发游戏大概在1995年以后,而游戏真正在中国推广开来,是在2001年,目前,我国游戏市场正处于迅猛发展阶段.游戏市场的发展还需要大批的游戏设计师。游戏设计前景如何?
游戏设计师就业前景看好,就目前的市场需求看,游戏行业极为缺乏的首属游戏设计师、游戏开发与编程人员。此外,游戏策划人员也是热销的职位,游戏开发工程师的薪资也是一路飙升!
而且大家也知道,2017上半年的《王者荣耀》,下半年的“吃鸡”游戏,再到眼下这款简单却吸引得人欲罢不能的“跳一跳”游戏,游戏***可谓是无孔不入,而且大获人们的芳心。
据报道称,2017年游戏行业的市场规模在30亿-40亿元,随着用户认知度提高和消费升级完成,未来潜在市场空间在300亿元以上,有望成为游戏行业除端游、页游、移动游戏外的第四大细分行业。
说回“跳一跳”,其实从游戏制作的层面来讲,它的制作很简单,主要运用的就是动作设计。动作设计是每一款游戏都必不可少的环节,而且它对设计师的美术功底要求不是很高,主要是利用软件来实现角色的跑、跳、攻击等动作。
据了解,刚从职业学习学校毕业的游戏动作设计师薪资能达到8000+,1-2年后月薪能轻松上万,如果能做到主管级别的,年薪能达到20-30万,发展空间大,晋升快,待遇好。
更主要的是,你不光能赚取高薪,而且可以一直从事你自己感兴趣的事业,这不是许多人梦寐以求的吗?
如果你真心热***行业,想成为一名专业的游戏动作设计师,那么赶紧加入进来吧。如果你正在寻找一家专业又靠谱的游戏设计培训学校,那么不妨到千锋教育来了解一下,还可以免费试听,好不好,试试就知道!
千锋游戏设计课程中还有深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值!
前景很不错的,随着科技的发展,用户越来重视软件的终端体验,平面设计在人类的数字生活中已经无处不在,因此对具备综合能力的平面设计人才需求也急剧上升,国内平面设计人才的缺口达数十万人,平面设计师的职业前景和就业领域越来越宽广。
认真学肯定有前途啊,但是你不认真学肯定可以前途。话说行行出状元,你努力了就会有回报,而我设计比较复杂,就证明同行竞争比较少,所以你努力学习的话是有前途的。有的厉害设计师设计一个海报一两百,设计一个logo一两千,这个前途是无量的。