1.知识面要广机械基础要扎实(制图、机加工﹑模具﹑五金等)常用原料要有相当的认识(塑料﹑金属﹑橡胶等)表面处理(涂装﹑网印﹑拋光﹑电镀等)安规知识(IEC﹑EN﹑UL等)现场生产知识(工艺、流程)对产品的成本有相当深度的把握电子知识美工功底对新技术的关注2.设计软件要精通3D必须至少精通一样如PROE﹑Catia﹑UG﹑Solidworks等(国内一般用PROE,国外大公司一般用Catia或PROE,航空航天、汽车行业一般用UG,小型公司一般用Solidworks)2D的AutoCAD要熟悉映像处理软件必须精通一样如Photoshop ﹑CorelDRAW等3.关键一点要有创新能力﹐对各种信息的整合能力总之﹐要成为一名成熟的产品设计开发工程师不易﹐劝各位要小心入行。
每个人都需要遵守法律,但遵守法律并不等于都要学习法律知识,那是律师的专业。
做设计知识产权的知识倒不用学,了解有关知识产权的常识就行,你的专业是设计。
涉及设计的知识产权包括工具和素材两部分。
工具部分指所使用的软件是不是正版,再多想一步是操作系统是不是正版,使用的字体是免费的还是收费的,是否允许商用,商用后会被追究多大的经济责任等。
素材部分更复杂一些,比如何用图片的版权、肖像权问题,学习别人的设计属于借鉴还是抄袭等。
要求一个设计师自己拍照、手绘、完全独立创意是不可能的 ,所以大量素材共享平台和设计素材自动销售的网店应运而生,不需要水平有多高,仅使用平台上的模板就可以批量制作设计作品。设计品已经变成廉价快销物,大量设计作品一杀青就被淹没在图片信息的洪流中,在这种情况下一件设计作品被追究知识产权恐怕是一种荣幸,因为被追究知识产权表明作品被广泛关注并产生了影响力,或产生了较好的经济效益。
现代社会设计师如过江之鲫,大多数都处于瘦弱的成长期,抓住一个这样的设计师几乎剔不下肉来,而且抓鱼、磨刀都需要成本,学设计的大多数这样苟且成长,能够长到膘肥体壮的实在是凤毛麟角,这是成了精的设计师,他们有足够的实力购买正版软件并组织团队生产原创的素材。
9月29号的原创素材:
11月29日原创素材:
看你是做什么设计,还有你的设计流程。我做了十几年设计,唯一一次涉及知识产权就是字体侵权,最后也是从10万砍到2000了事。我设计从来都是原创,从最初的不成熟到后来的驾轻就熟,我很享受这个过程,因为我的设计出发点都是我自身的生活轨迹和个人观感,所以,你说侵别***,很难。别人侵我的那也无所谓,没人侵你的那才是悲哀,我觉得内心开心就好。
有些有必要知道相关知识的,不光设计,其他领域也要注意版权的问题。
比如有些字体是有版权的,平时用了就用了没人去追究你责任,但如果是大公司用了或者比较火爆的自媒体不小心用了,他们就跳出来追究你责任了,目的还是为了钱。前一阵子角角自媒体发布的***用了某种字体,被人追着要赔偿,最后不得不给了几千元了事?
有些人专门吃这碗饭的,盯着你,只要你有利可图,只要你犯错了就马上跳出来索要补偿,所以还是了解多一点好。
最好能够学习一下。尤其是做产品结构设计、外观设计的,涉及到要申请专利,如外观专利;即使做平面设计,多学习知识产权方面的东西也是很好的,例如LOGO设计,需要申请商标保护,某些包装设计需要申请著作权。
电路设计是电子工程师的必备技能,学好电路设计,业余爱好者就能自己动手制作简单的电子产品,熟练到一定程度,还能通过做一些项目增加一笔额外的收入,何乐而不为呢。接下来,就给大家总结下电路设计的四个阶段。
第一,作为一个初学者,首先要具备一定的电路基础知识。我们可以去书店买两本书看,模拟电路和数字电路,先学点模电知识,懂得电路的一些基本知识,弄明白三极管工作原理就可以了。接下来学一学数电知识,主要了解一些基本数字电路的原理及作用,因为再复杂的电路都是由这些基本电路组成的,我们只要懂得分析就行,认识哪些是放大电路,哪些是逻辑电路。
第二,学会画电路板。画板是电路设计的基本功,也是初学者最大的障碍。没有基础怎么办,现在就教大家一个快速入门的方法。首先,我们在网上下载一个画板软件,建议protell或AD,只要会其中一个,再用另一个基本也没问题了。软件安装完后,我们就要进入画图阶段。画图又分为两部分,原理图和PCB。原理图就是元器件以及电气连接,元器件包括引脚和外形图,连接的时候把相通的引脚连起来。画完原理图,还要检查下电气规则,生成网表,才可以导入PCB。画PCB就是我们实际要做的板子了,这时候要根据板子大小,布局元器件,再画好线路,当然,这过程需要不断练习,孰能生巧。
第三,画好PCB,就要导出gerber文件,给电路板厂家去生产,这过程不需要我们参与,厂家最后会按图纸造出我们需要的东西。
最后就是贴片和测试了。板子做好后,我们要把器件用烙铁一个个焊上去,通常芯片引脚是比较密的,焊的时候要注意不能虚焊和短路。板子焊完,就要测试一下功能,看运行的效果和设计的是不是一样。