初中毕业的话,如果想学设计类专业,可以学习平面设计。后期工作相对好找一点,比如说广告公司的设计师,工资也都不错,一般在小城市的话有一年左右的设计工作经验拿到3000左右一个月的工资是没问题的,中大型城市就不一样了,像重庆这种BT城市,有过一年左右的设计经验,工资5000到6000元一个月是比较正常的,当然也有工资低一点的小广告公司或图文店可能在4500左右。总的来说找工作还是没多大问题,也有可能学出来没找到工作,这种情况的话有的学了后自己开个图文广告店,一年也能挣七八万块钱,有的学了平面设计去婚纱摄影楼做后期Ps美工,工资也都不错。
做设计赚钱,和世上所有赚钱方式一样,分为两种,一是打工,二是创业
做设计不给别人干直接创业对于大多数人来说不现实,所以我们讨论打工。
打工即是职场,职场有两大核心,一是学历,二是实力。
在如今高学历如云的时代,初中学历确实很基础,但设计本身还是一个对知识面要求较广的职业,所以为了能够战胜竞争者脱颖而出,我建议你必须多下功夫,避短扬长,先从人所不愿意做,比较偏苦累一些的行业入手,慢慢磨砺,同样可以出人头地,能人所不能,而且相对于吃苦耐劳差的部分高学历人群来讲,胜算较大!
具体到职业来说,比如建筑装修行业的CAD绘图员、动漫行业的基础3D建模师、工作量较大的模具设计员、要求不太高的广告平面设计师等等,苦一点累一点无所谓,而且也不要觉得这些比较基础的设计没前景不锻炼人,你要坚信,任何行业,都可以由浅入深,由易到难,由低到高的,只要你肯付出努力,就一定能在你所热爱的领域取得不俗的成就。
最忌讳的就是一开始好高骛远,为了眼前利益,做一些自己不喜欢甚至于总想着走捷径,赚快钱,国际时尚设计大师好不好?航天设计师好不好?都好,但是真的不适合!
所以,选择的方式来了,哪个行业都可以,从基础一点的位置开始学习进步,关键是你要热爱,选定了路线,就全力的走下云,累一点穷一点没关系,就当是劳筋骨饿体肤咯,皇天不会负苦心人的!
打工是赚不了大钱的,只能说是过日子。要想赚大钱就不要学设计。初中也可以学很多设计,像服装设计,平面设计,产品设计……,我也是初中毕业,做产品设计好多年了,一个月也就一万左右。要学什么就要看自己更喜欢那一方面,然后更多一点去了解。学什么都要有一个过程,要坚持才能做到。
你好,对于你有这个想法学习,我是非常支持的,学历固然重要,但好学才是最重要的。
至于你初中毕业,学什么都可以的,一技在身不怕饿肚子,这是真理。
设计行业范围,你可以学习广告设计和室内设计,相对来说,这两个行业门槛会比较低。
至于你初中毕业的学历,有这个心思想学设计,也是一件很了不起的事,想入这行。
第一步我建议你先去培训机构学习一段时间,先把设计行业的软件熟悉一下:3D MAX ;CAD; PS等软件,最好把CAD用心去学习,这时这行业最基本的要求,而且多看一些理论的书,提高自己的知识面,免得基础的东西一问三不知。
第二步,软件一些基本功扎实些,我建议你去一个中小公司面试实习学徒,跟着设计师量房和画一些基础平面布置图等图纸,如果设计师愿意带你学习,不用两个月,对设计软件和图纸的施工也会慢慢扎实很多,而且能独当一面去完成一套小家装施工图。
第三步,你就要多跟一些工长在施工工地上要多沟通,学习他们入户看图纸施工,毕竟画施工图也要在现场学习的经验,才能做得出完善的施工图。
第四步,你就要多看市场业务员如何拉单和解说装修方面的知识,和看看设计师在跟客户谈单的现场如何沟通,这些都是你要学习的,想要把自己的设计得到客户认可,你得会营销。
朋友,长话短说,学习这个室内设计,需要时间去学习的,比如人体工程学,家具家居知识,各种设计风格理论等等,不过现在你还小,学习时间很多,只要你撑得住气,没有什么了不起,沉淀久或许你那天自己开设计公司,祝你好运。
设计有很多门类,比如:平面设计,室内设计,建筑设计,产品设计,程序设计等等。
这么多设计门类中最容易上手,投入成本最低的应该算是平面设计了,也对文凭的要求也不高。只要有台电脑,再安装个photoshop, coreldraw, AI等软件,然后买个关于平面设计的书或者网上下载教程就可以学了。开始学习制作方面的技能,多了解一下关于颜色的知识。
如果运气好,进广告公司学点基本操作吧,当你学到面对客户能应对自如的时候(普通广告公司有一个常态就是客户会坐在你旁边对你设计的内容指手画脚,要你按照他的想法去修改),达到这个程度之后就可以进入下一步学习,提升审美,版式、色彩、构成,就是凡是跟设计相关的通通学。
平面设计这份工作确实很容易入门,但是想要达到一定级别还有很长一段路。
学的好的话,在1,2线城市月薪5~8000元应该问题不大。
这个问题不能一概而论,我觉得可以从以下几个方面来分析:
一、性价比角度
从这个角度来说呢,无疑是建设单位的性价比最高,尤其是那种市政城投类国有企业,他们可能工资不高,但是收入绝对不会低,平时工作轻松,悠闲,压力小,而作为业主,地位又高,被成为甲方爸爸,在一众工程角色中,他们无疑是性价比最高的。
当然,还有一类业主就是房地产开发企业,他们工作节奏快,压力大,但是其待遇高,发展前景好,论性价比一点也都不低。
二、收入角度
如果单论收入的话,建设单位的不低,但在工程行业,有一类人的收入更高,那就是设计人员,尤其是那种大型的勘察设计院。动则三四十万一年的收入,要秒杀很多工程人朋友,但是他们的收入都建立在加班画图的基础上的,熬夜加班是他们的常态,如果单论时薪的话,其实一点都不高。
但无论如何,总体来说,建设单位、设计还是属于工程行业的上游,各种***、技术集中优势,是进入工程行业的首选;而其他的的如施工、监理,你去干着试试,有你后悔的时候。
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首先门槛,施工和监理门槛也最低,甭管学啥专业都可以干,勘察设计要家里没人并且学校垃圾很难进去,造价门槛比介于之间。
然后收入,施工前期工资不低甚至高于同期其他,但基本死工资,监理加上收红包也高不到哪去,其他的可以靠提成和私活干的好也挺多的。不过工程类天花板在哪摆着,除非自己干老板,不然不论做啥行业累死了也就那么多封顶了。
然后辛苦程度,施工肯定最苦,监理最轻松,剩下的虽然坐办公室但加班也不少也算很辛苦
为什么没谈建设单位?问这问题的应该是刚毕业的,几乎没几个能进建设单位的,家里有人的话家里人安排你做啥你做啥就是了。
最后个人感觉,设计最有前景,施工前景堪忧
干过施工,现在做设计,朋友中也有在甲方的,勘察不了解,总体算比较了解这几个行业的吧,我来水一下。
单论员工级别的收入,肯定是大型房产开发商的比较高,毕竟门槛也比较高,很多新招聘的都是研究生,20w起步了,如果是国有企业如各地城投这种建设方,相对低一些,毕竟是体制内。设计院的员工级别收入依然和设计院所在城市和细分行业有关,高的也能达到20万以上,类似同济院华东院这些新人都是985硕士以上,没有这点待遇很难留人也很难和开发商竞争。监理行业不了解,收入应该处于这5个行业最底层,员工级别很少超过10万一年的,到了总监级别能拿到20万左右,勘察单位参考设计院,大致同一个水平。施工单位整个行业竞争力略低于设计院和开发商,基本上是设计院和开发商招聘后淘汰下来的一部分人,本科为主,收入开始略低于设计院和甲方,但后期如果发展的好,到后面会超过设计院,施工单位机会比较多,踏实肯干能力强,5-10年干到项目经理,基本上灰色收入就高于工资奖金了。
综上,不考虑个案不考虑特殊情况,只论员工级别的收入的话:甲方大于设计院等于勘察大于施工大于监理。往后的发展,甲方大于等于施工大于设计院等于勘察大于监理!
一家之言,望同行指正!
这个得看你的能力和水平了,总体来说,建筑业各方之间收入差别不会太大,基本上都差不多,主要看你的能力。能力强的,在分包单位也照样挣钱,我曾经见过一个,以前是国有企业项目部的总工,后来因为人际关系问题直接辞职,紧接着就被一个比较有规模的分包单位老板给聘走了,据说是配车随便开,有活时每月3万,没活待着每月1万,但人家真是能拿的出东西,确实值这个钱。如果什么都不懂,发现不了问题,即便发现问题也说不到点上,那即使是建设单位的估计也挣不了多少。在工地上,只有两种人会被别人敬畏,一种是有绝对的权力,比如说甲方的总,监理的总,施工的项目经理等,但这种人不会太多,一把手就这么几个。第二种就是有非常强的能力的人,也就是所谓的大拿。如果说按单位待遇来说的话,甲方、设计单位都不会太差,施工和监理都差不多,但我不建议去监理单位,受夹板气不说,挣得也一般,而且现在监理的责任也已经非常大了。
综合收入,地位,技术水平发展,稳定程度统一考虑还是设计院好一些。甲方收入可以说是最高的行业地位也最高,但是论技术层面还是欠缺,以后的发展也是倾向于走仕途,勾心斗角的往上爬,这一点设计院好一些考技术吃饭,不当领导照样会拿高工资。因为设计院领导层是要少一些,干活的占主体。施工单位环境差一些,这是最致命的,现在的社会能耐得住寂寞吃苦的年轻人太少了,离职率很高,收入算中等水平,如果你性格外向喜欢交际酒量好施工单位再适合不过你了,等当了总工项目经理灰色收入那是很高了(国企是这样,私企另当别论)。监理我印象中都是年龄大了去混吃混喝的,靠着点资历和经验去混日子。年轻的监理感觉没啥前途,现场技术提升慢还不如施工单位踏实,整天就学着吃拿卡要(可能我是对监理有些偏见,不妥之处评论里指正)。把勘察漏了,勘察收入跟设计差不多,但是比较苦基本上常年在外。
有遗漏之处希望大家积极补充!
你说的这些职业其实都是属于设计行业的,具体哪个职业赚钱还是要看你的能力,给你一万的工资你就得有一万块的产出,所以,光想着赚钱是不现实的。
这些职业中,美工、插画师都需要有扎实的绘画基础,单纯的软件操作还是要差一些的,会比较吃力。
平面设计其实是ui设计的基础,这两个都需要掌握ps技能,之后会设计ai软件的使用,当然不是说只要会软件就可以,配色、构图、排版、字体等等,需要学的还有很多。
游戏设计这个不太了解,就不赘述了。
想学平面设计和ui设计的话我倒是有很多教程资料,也有兼职群,感兴趣的话,私聊就可以
不算私活游戏美术最挣钱,来个最高位排行
美工4-6k ***
平面:8-12k *****
ui:15-20k ******
游戏:30k+ *******
插画师:6-10k ****
算私活,插画游戏高位3k-4k每幅,游戏一套3w-10w不等,ui一套2w-5w不等,平面logo包装1000-几百万不等,美工p图50-200一张不等
以上是最高位收入。因游戏画图耗时,要求高于***,所以薪资高出一部分
任何行业里都有能赚钱的都有赚不到钱的。设计行业也一样,虽然设计类别很多但每个领域里挣钱的梯度都是无法类比的。平面设计里,设计一个logo有几万几千的甚至几百的都有,但在国外设计公司朗涛那里最低收费都是按百万💲为单位的他们曾经给英国石油公司设计的logo就高达2.5亿。同样的建筑设计里面,收费水平也是层次不齐。刚刚去世不久的国际著名华裔建筑***贝律铭给巴黎卢浮宫做的设计也堪称天价,甚至整个设计过程都是法国总统参与配合的。另外,服装设计里面的老佛爷卡尔拉格斐,每主导创作一次巴黎时装周的设计都是引领世界服装潮流的,很难想象他的设计费是怎样衡量的。据不完全统计,他个人的财富就高达十亿💲之多,可惜的是没有继承者。类似的例子在各个设计行业实在太多了,关键只有一点你是否愿意倾一生之力为之付出所有的努力在你喜欢的领域里。
我这边是做平面设计的,您问什么设计专业最赚钱?我从小白时做好人举手之劳,到现在按项目按篇幅按难度要求报价收费。
以上我理解是一个设计师必经的成长过程,小白没压力的时候何方找你帮忙,对于自己也是免费锻炼机会,同时也可以累计自己的行业口碑。
到后来的需要养活自己就要提高自己,争取更多的人找你服务。再到自己可以拿捏自如提高身价。
不过无论是设计设计师本质都是创新创作,都需要边做边学,不然会被时代淘汰。无论什么方向的设计师都有或帮人举手之劳的过程,只要努力方向对了都可以慢慢爬到一定的高度。
我觉得如其说什么设计专业赚钱,不如问自己对那个专业有兴趣,有信心,有恒心专注于这个专业。在专业里找到一席之位。
我相信那时候您不仅可以养活自己,还拥有各种有形无形的财富。
您好,个人觉得个人相对比室内设计收益可以考虑,因为总价格高,相对比提成高,软件学习简单,难得是经验,适应潮流,做适合客户的设计才是好设计,多看多学,经验就是无形财富。
个人从事平面设计20年了,感觉走下来还是在边干边学,不学习新的经验感觉就要被对手淘汰,行行出状元的,选一个设计自己的设计行业,要做的出色,独出心裁,不论那种设计你都会有可观的收入和一份长久的事业!
个人资料,希望能帮到您!😊