工业设计毕业后,在国内找专门做工业设计的工作,好机会不是很多。国内工业设计不发达。即使过了十年了,还是这样。
你可以转行做互联网公司或游戏公司的建模师,这个职业发展潜力很大,人材稀缺。
还可以考虑做动效设计师。有三维建模能力的动效设计师在企业是非常受欢迎的,因为企业对三维表现越来越需要。
有很大一部分人会转向做交互设计或视觉设计。工业设计本身是工科,所以,学生的逻辑思维能力不错,教育背景兼具了理性和美学,做交互设计有优势;有些学生是学美术出身的,视觉表现力更好,又喜欢画画,适合做视觉设计师。
薪酬上,交互设计师、视觉设计师会相对高一些,其它设计工作,需要看你的实力和公司实力,有高有低。建议综合考虑兴趣、发展前景和薪酬。
专业对口的话就是招聘包装设计,产品设计,外观设计等相关的工厂或者企业,比如玩具厂,包装公司,汽车公司等很多企业。 设计类都是想通的,可以跨行从事平面设计,广告设计,电商美工设计类的公司,电商方面人才需求很大,相对的工作好找一些,晋升空间也更大。
学动漫设计将来从事职业很单纯,就是动漫设计师。主要做3D动画的设计工作,包括:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。
劝君更尽一杯酒,莫改行!如果平面设计功底还可以,画册能独立从策划创意,文案编辑,摄影拍摄,美工设计,印刷工艺成品,工资不会低呀!北上广4a广告公司的创意总监不是徒有虚名的,请君努力在平面设计行业奋斗吧!
2、直接对口的是 动画片导演;动漫技术人员;电影、广告片、的炫目的电脑特效合成师。
3、动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、***特效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业[_a***_]得到更好的就业机会。
如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必须要对软件很熟练,其次要有想法和创意,再然后呢就是要有吃苦的精神,像动漫公司,广告公司,***公司工作。游戏制作公司,也可以进电视台工作。
择业面很广,学的好的,熟练度高的,择业条件也很多。
一般行业内转行会更方便,建筑设计不好做,可以考虑建筑行业其他岗位呢,比如转造价,现在造价员的工资比做销售还高,家里小妹在去年重庆建达学完,现在已经在实习了,虽然刚开始实习工资低,还是觉得有个希望在那里
做为老同行,来说两句,这个行业难是真难,在设计院画图苦,在甲方也不是最发光的部门。但是这一行也不是那么的一无是处,多学习多积累,扩大自己的视野,打开自己的思路。会发现这一行做好了能做的还有很多,重点是思路要活起来,画图不要傻画图。边画要边思考,不思考,画10年也只能做个画图匠,思考为什么这么画,这个设计还能怎么改进,怎么能让空间等更完美。还要思考什么最适合自己,职业发展方向,是认真做技术几十年后成为老专家,还是做项目管理,走管路路线。平时也要多积累,看到漂亮的建筑、楼盘、户型随手收集,久而久之,你会发现这是个好职业,好专业,做起来也没有那么难了是吧?
如果把光明定义到“金钱"上,挣不到自己期望的钱便失去了"光明"……就看你如何定义"光明”了。这世界本来就没有什么光明与黑暗,只不过是你自己的认知而矣!真正的光明来自你的心灵深处,唯有点亮这盏心灯才不会迷路。